Ответ на пост «Требушет в Якутске»
Лет наверное 16-18 назад наигравшись в стронгхолд, с братом решили сделать требушет. Не стали делать пращу, а просто была привязана нитка к 1,5 литровой бутылке с водой, заполненной на половину и на конце петля, которая цеплялась за гвоздь на конце плеча требушета. Вместо груза были мы сами, дёргая веревкой за второе плечо, чем сильнее дернешь тем дальше летит.
Запускали бутылки с водой в сторону поля, иногда они эпично взрывались, но в один из запусков было решено запустить четверть красного кирпича. Кирпич полетел в противоположную сторону, пролетя около 40 метров, перелетев здоровый сеновал и в итоге пробил крышу у дома.
Post
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Помощь в санкции
Уважаемые пикабушники! захотелось мне тут в послеродовой депрессии в комп поиграть. В моем геймерском детстве/юношестве (я могла себе игры позволить до 2008, наверное) играли в варкрафт(не по сети) в стронгхолд. и вот, 34-летняя баба Лена решила в них поиграть, ну и потерпела фиаско. Купи, но не продам, скачай, но надо разведчиком быть. Как можно эти игры добыть как раньше, ну или как они есть сейчас.
вот вообще не понятно, куда теги менять/добавлять. тестировщики, про*бываетесь!
"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3"
Приветствую. Хотели бы стать средневековым лордом? Ну там на охоту ездить, пиры устраивать, и конечно же брать дань с черни. Я вот бы... не хотел.
Ведь лорду, нужно принимать непростые решения, а иногда опасаться за свою жизнь, так как та же чернь может подумать, что пора бы им стать лордами. Но в играх другое дело: тут тебе ИИ компьютер, который предсказуемый, и его легко победить.
Сегодня, я хочу рассказать о довольно популярной игре, которая называется "Stronghold 3". Это не только симулятор, там есть и другие жанры, но всё же думаю вам будет интересно. Особенно для тех, кто никогда вообще не слышал об игре.
Ну что же, приглашаю всех желающих. Поехали!
*Есть множество режимов, выбирай свой!*
Stronghold 3 - стратегия в реальном времени, а также градостроительный симулятор, который является любимым у ТС. Да, есть Крестоносцы, это более старый, есть Legends или даже Stronghold 2. Но мне нравится именно третья часть, так как тут стало больше возможностей, есть интересные кампании, и можно отлично провести время.
Конечно же, игра на любителя. Но добавили графику, прикрутили погодные условия, и сделали замки более реалистичными.
Что же, чем можно заняться в игре? Существует несколько режимов, а также обучение, если вы вообще не понимаете как устроен мир симулятор градостроительства. Начнём с мирной кампании, за королеву.
Начинать нужно с того, что нам говорят: добыть 160 камня, и 800 дерева. Легко? Как бы не так, ведь проблема в том, что местность заражена чумой
Вторая кампания это военная кампания. Нам предстоит играть за лорда, что узнал о заговоре и пытается спасти принцессу.
Третья кампания, это дополнительная, где можно осаждать замки, и заниматься множеством других интересных вещей
Есть ещё и исторические осады, где также можно проверить уровень своего тактического мастерства, осаждая замки
И всё же основной упор, это конечно же свободная игра. Ведь там можно создать настоящий рай, или диктаторский город. с казнями, отрубленными головами и так далее.
Если говорить о сюжете, то он прекрасный. Озвучен русскими и довольно узнаваемыми голосами
И всё же, я хочу сделать упор исключительно на геймплей. Ведь там есть много интересных особенностей.
*Милорд, ваши приказания?*
Чем интересен любой Stronghold? Тем, что там можно почувствовать себя настоящим лордом, и отдавать любые приказы.
Хотите создать Эдем на Земле? Тогда строим кучу ферм, мясных хижин, или же даже пивоварню. Поднимаем людям рацион, количество выпивки, и следим чтобы они не воровали и не убивали. И вот, вас обожают.
А может вы любите злой путь? Тогда, строите колодки, ставите отрубленные головы как декор, или нанимаете палача, и вот вас ненавидят.
Но всё же по порядку. Если начать свободную игру, то появляетесь вы на выбранной карте, а затем начинаете строительство
Что же мы видим? Слева это карта, а справа здания и типы зданий, которые мы можем построить. Как 10 заповедей, нужно вначале построить: склад, амбар, затем лесопилку, фермы а дальше по желанию.
Как устроен геймплей? Ну вы стоите в середине, в так называемом "доме вождя" и созерцаете на своё королевство, а если достаточно продуктов, устраиваете пиры
В этот момент, в ваш замок начинают прибывать люди. Они конечно безработные, потому не теряйте времени, а дайте им кто нибудь... топор
Когда пойдёт первая работа и провиант, то можно наполнить склады, и подумать о важном аспекте геймплея: управлении.
Например, можно сделать рацион низким. Конечно за это вас не погладят по головке, а наоборот будут напоминать что: милорд, больше еды. Но это возможно правильно, ибо позволит экономить провиант. А можно стать щедрым правителем, и имея целые заполненные амбары едой, выдавать 3-4-5 порций в день. Только потом не удивляйтесь, почему это горожане так улыбаются и толстыми стали.
И всё же испортить настроение горожан могут различные факторы. Кроме голода, это болезни. Иногда даже появляется чума, от которой спасает хижина лекаря. Также меняется погода, и если идёт дождь, то минус 15 к настроению общины
Всё же интересно не только строить. Ведь у нас живут настоящие люди. Мужчины, женщины или дети, они будут ходить по своим делам, и комментировать. Вот например, есть такая философия
Некоторые будут даже показывать, что на данный момент делают. Например священник идёт за свечками, а работник яблоневой фермы сажает семена, или ждёт урожай.
Но всё же, есть и строительство развлечений. Поставьте голубятню, и наблюдайте за тем, как птички летают вокруг. Или сад со цветами, чтобы там молодые люди могли гулять и целоваться. Ну или поставьте себе золотую статую
Если подвести общий итог, то геймплей состоит из принятия решения. Можно упарываться каждым аспектом, и стать реальным лордом. Закатывайте пиры, наказывайте воров, воюйте, или же отгородитесь от внешнего мира.
Кроме того, можно наблюдать за персонажами, и даже видеть как они делают детей, стареют и умирают в один день. Также тут есть и возможность почувствовать себя настоящим архитектором. Разместите здания красиво, или хаотически, чтобы начинался пожар, стихийное бедствие, а ваши люди не могли получить помощь.
Есть конечно и другие возможности, но о них узнаете сами, если запустите данную игру на досуге.
*Общий итог*
Stronghold 3 - отличный градостроительный симулятор, который стоит вам посоветовать. Ну а те кто обожает эту франшизу игр, то надеюсь, у вас появилась немного ностальгии.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю музыку из игры
Битва Наций Хотин 02.05.2010
Просматривая данное видео с великолепным музыкальным сопровождением снова и снова хочется переиграть в Stronghold
Stronghold: Definitive Edition
Недавно узнал, что в конце прошлого года(7 ноября 2023) состоялся релиз ремастера моей любимой игры нулевых Stronghold. На пикабу я что-то ничего информативного не нашел, поэтому делюсь с такими же слоупоками, как я.
1) обновили графику немного (фото с сайта playstronghold.ru)
Добавили 4k HD и всё такое
2) улучшили звук и саундтрек. Правда, не знаю, насчет русской озвучки, так как играю на английском (она меня больше радует, хотя и русская в 2001 году была отличная)
В ремастере полностью обновили текстуры, анимации и музыкальное сопровождение. Модели персонажей и окружения стали более четкими и качественными, героев переозвучили, а саундтрек перезаписали для современных аудиосистем.
3) Добавили мультиплеер.
Сам еще не тестировал, поэтому не представляю, как он реализован.
4) Добавили новые миссии. Это по-моему самое интересное, ибо проходить снова и снова старые миссии... В общем, радостно.
В игру добавили новую сюжетную кампанию. В 14 заданиях игроки будут сражаться с войсками баронов Крысы и Кабана. Дополнительные миссии создали авторы оригинальной Stronghold и соучредители FireFly Studios Саймон Брэдбери и Эрик Уэлетт.
Еще в игре появятся 10 отдельных сценариев серии «Тропа замков». В сюжетные кампании они не входят.
5) добавили редактор карт
У игры появилась совместимость с модами мастерской Steam. Пользователи смогут скачивать модификации из главного меню и устанавливать их без ограничений.
6) А также
Исправление некоторых ошибок, настраиваемые горячие клавиши, новая схема управления, масштабируемый пользовательский интерфейс, панель управления целями и ресурсами, улучшение анимации путём добавления дополнительных кадров и кое-что ещё
информация взята на https://journal.tinkoff.ru/stronghold-definitive-edition/
и https://vk.com/@-31092576-stronghold-definitive-edition-vopr...
Делитесь мнением, кто уже поиграл!