Доживу?
Хочу дожить до тех времен, когда сделать такое фото, будет просто невозможно, из-за отсутствия мусора.
Хочу дожить до тех времен, когда сделать такое фото, будет просто невозможно, из-за отсутствия мусора.
Всем привет❤️😊 Хотела показать еще одно творение.Каждая капелька вырисовывается мной вручную.
Они кристально чисты словно капля росы ❤️
К стати украшения совершенно не боятся влаги, не тускнеют и их можно брать с собой в отпуск 😊
Если Вам понравились украшения, можете посмотреть их все набрав на Wildberries 230340327
Буду очень признательна за плюсик ❤️
По мотивам тюремного поста про Черного дельфина, хочу рассказать вам о своем опыте посещения колонии особого режима Белый лебедь, что находится в городе Соликамске Пермского края. Мне удалось провести в разных камерах для пожизненно осужденных несколько часов, а также взять большое интервью у одного из этих них. Было это давно и неправда. История – художественный вымысел, совпадения случайны, а фотки сделаны в фотошопе.
Тот самый Белый лебедь
Я работал корреспондентом на одном федеральном канале из трех букв. Слышал шутку, что если бы на этом канале была детская передача, то называлась бы она «Кишочки в мешочке». В мои обязанности входил поиск подходящих историй, осуществление договоренностей с героями (они не совершали ничего героического, но бывали и исключения), и съемка. Так получилось, что мне удалось выстроить добрые отношения с действующими менеджерами ФСИН того времени, поэтому я за свой опыт посетил около 10 тюрем. Были тюрьмы жесткие, были тюрьмы, напоминающие пионерский лагерь. Белый лебедь сильно выделяется режимом на фоне остальных заведений и поэтому сумел оставить неизгладимое впечатление и покачал мою психику как ту звезду на том пруду. Белый лебедь - единственная колония для пожизненно осужденных, в которой я бывал. Итак.
Приехали мы в славный город Соликамск вдвоем с оператором и с большой дорогой камерой Panasonic. Поселились в гостинице и принялись ждать. Несмотря на то, что запросы были отправлены, разрешения получены, двери колонии не спешили открываться. Висели в ожидании мы два или три дня. Камеру оставлять в отеле было страшно. Соликамск той поры состоял наполовину из бывших сидельцев и наполовину из тех, кто их сторожит. Соликамчане, простите. Уверен, сейчас все поменялось. Выходили из отеля мы один раз для съемок заявочных планов города. В процессе съемок к нам подоспела ватага гопников, всерьез желавших нашей камерой завладеть. Оператор (Вова, привет!) сочинил историю, что в каждой камере стоит спутниковый жучок, который по тревоге сразу показывает, где камера находится, и который в данную минуту пишет окружающий звук. Из предварительного запомнилось также, что в отеле Соликамска порноканал был прямо на кнопке пульта, кажется, после ТВЦ. Вещал круглосуточно.
Раздался звонок, что нас ждут. Начиналось все как обычно в тюрьмах – колючая проволока, заборы, проходная и мы внутри. Тут ходят люди, занятые своими делами. После проверки документов на КПП нам объяснили, что нас будут сопровождать 3 сотрудника, надо слушаться и делать все, как они скажут. Нам показали распилочный и пошивочный цеха, где кипела работа по распилу и пошиву. «Какие молодцы», - подумал я. Но это был всего лишь строгий режим, а особый ждал нас впереди. В Белом лебеде один корпус особого режима для ПЖ, человек на 400. Он находится в центре архипелага, окруженный прочими строениями и корпусами строгого режима.
ТПП - Транзитно-пересыльный пункт
Мы подошли к нужному корпусу. С виду 4-этажное здание с маленькими зарешетчатыми окошками. Зашли, поднялись на 4 этаж. Сразу же ударил запах. Какой-то приторно-сладкий и новый. Ни до ни после я ничего похожего не встречал. Запах был резкий, крайне отталкивающий. На этаже гробовая тишина и идеальная чистота. Красноватый пол блестит. Разметка вдоль стен. Одинаковые чрезмерно массивные двери в камеры, уходящие в перспективу и возле каждой двери, труба с открытым верхом и с замком внизу. Это яркая деталь, бросившаяся в глаза. Устройство называется «ключеприемник» или что-то такое. В случае нештатной ситуации сотрудник колонии должен успеть в эту трубу закинуть все свои ключи. Длины руки злоумышленника не хватит, чтобы завладеть ключами. Труба открывается ключом снизу. По фронту коридора находится наблюдательный пост, на нем сидят несколько дежурных. Их количество заметно меньше содержащихся в камерах осужденных. Оружия никакого на территории нет ни у кого, кроме часовых на вышках по периметру. Камер – ну штук по 12-15 по каждой стороне коридора, возле каждой камеры разметка для осужденного, где он должен встать руками вверх, когда его выводят.
Мы ведем наш репортаж из филиала ада
Мы расположились в помещении для допросов: железные стулья, привинченные к полу, такой же стол, решетки на окне, вы в кино могли такое видеть. В комнате мы оставили вещи и пошли к клиенту в камеру. Тут важное отступление.
История клиента была нам известна. Он отбывал пожизненный срок за причинение смерти семи человекам. Отбывал срок уже лет пять или шесть. В дело я погрузился в Москве: беседовал со следователем и, что самое тяжелое, с отцом осужденного. Что еще может сказать отец, кроме «Мой сын на такое не способен, помогите чем можете, это ошибка». К тому времени отец распродал все имущество, жил в автомобиле в Москве и все деньги пустил на адвокатов и «решал». Узнав, что мы собираемся к сыну, он передал нам для него слова поддержки. Слышу справедливое ворчание: «Автор, завоняло состраданием, а его не заслуживает убийца семерых». Без деталей отвечу, что дело то, как будто было действительно какое-то мутное что ли. Были там и процессуальные странности. По этому делу даже был назначен пересмотр уже после вступления приговора в законную силу (такого ни с кем пожизненно осужденным прежде не случалось).
Подходим к камере, сотрудник щелкает замком, открывается окошко. Три человека с руками вверх у стены по очереди произносят ФИО, набор статей, срок. Второй и третий заключенные по очереди протягивают руки, надевают наручники и их разводят на время по другим камерам, в которых уже стоят в безопасной стойке их обитатели. Заходим в камеру к клиенту. В нашем присутствии сотрудники взяли с заключенного письменное подтверждение о согласии на съемки. Они объяснили кто мы, зачем мы здесь. Заняло это минут двадцать. В глазах клиента читалось жадное желание общаться, он не сводил с нас взгляда. Ну что сказать, камера тесная, кругом стены, вверху окошко с прутьями, небольшой железный столик от стены и отхожее место. Шконки этажом, днем садиться или лежать на них запрещено. В окно смотреть запрещено. Порядок идеальный, ведь бардак - запрещено. Нет ни радио, ни телевизора, ни газетки, ни книжки. Место отпугивающее пустотностью.
Помещение камерного типа и штрафной изолятор
Позже в неформальном диалоге с сотрудниками, они рассказали, что отбывающие пожизненный срок делятся на два типа: на тех, кто смирился и принял свою участь, уходит в религию, и на тех, не смирился и во что-то верит. Верит в ошибку прокурора, излишнюю жестокость судьи, помилование президента, повторное расследование. Вот таким сидится очень тяжело. Надежда играет против них.
Мы притащили камеру в камеру и снимали перебивки. Он в камере, он смотрит на окошко, он ходит по камере туда-сюда, открывается дверь и так далее. Сотрудникам все это было в диковинку, и они не возражали против нашего творчества. Мы заходили в две другие камеры и снимали то же самое там. Интерьеры не отличаются ни на йоту. Далее дружным строем мы переместились в помещение для допросов.
Клиент на интервью уверял что его подставили, не так поняли, указывал на ошибки в деле, плакал, отчаивался, молил взахлеб. Как можно понять, клиент не смирился, и от того сидел он сложно. Первые, по-моему, лет десять или пятнадцать пожизненно заключенным не разрешается работать. Все, что разрешается, это находиться в камере, раз в неделю гулять и мыться. По психологической совместимости заключенные сортируются в 1-, 2- ,3-местные камеры. Казалось бы, им не на что надеяться и попытка побега – не самый плохой вариант. Терять-то нечего. Но если кто-то в камере удумает совершить побег и начнет не то, чтобы что-то копать или пилить, а только обсуждать детали – его тотчас сдадут сокамерники. Дело в том, что психика человека переламывается о жесткое колено системы. Человек превращается в функцию, в биомашину. Встать, сесть, есть, спать. Повторить. Чуть только заскрипит ключ в замке камеры, ее обитатели обязаны мигом встать к противоположной стене с вывернутыми вверх руками. Открывается смотровое окно – по очереди произносят дежурные фразы: ФИО, набор статей и срок. Услышав свою фамилию, пятятся задом и просовывают руки в специальное окно для наручников. Спят со светом, обход каждые три часа, а значит ты должен встать к стене, назвать ФИО, набор статей и срок.
На двери каждой камеры висят фотографии обитателей с коротким резюме их деяний. Это сделано, чтобы бдительность охраны не дремала. Люди, сидящие в камерах, совершали поистине адские поступки. Я прочитал на паре дверей и больше читать не стал. Рядом с фотографиями символы с нехитрой шифратурой: кружок – склонен к побегу, треугольник – склонен к членовредительству, квадрат – провоцирует конфликты. Смысл такой, в деталях могу ошибаться.
В бытовом смысле обслуживают корпус заключенные со строгого режима. Мы застали обед. В коридор вкатывается на тележке столитровая кастрюля с какой-то едой, одни зеки угощают других. Через полчаса сбор пустой посуды. Процедура проходит в полной тишине, она выверена до сантиметров и граммов. Слышен только лязг половников.
Последний причал
В общей сложности мы находились в корпусе часов пять. Должен признаться, что ехал я в эту командировку как на аттракцион, но оказалось, что для меня это был один из тяжелых эмоциональных опытов. До сих пор вызывает удивление, что сотрудники не возражали против фотосъемки в одном из самых режимных объектов. Посещал колонии более слабого режима и не припомню, чтобы это было возможным. У сотрудников в этом корпусе день идет за два. Работа тяжелая психически. Свободного разговора с ними не получалось. Диалог не строился. Они отвечали односложно и зачастую непонятно, говорили мало и неохотно.
После интервью клиент пошел в свою камеру, мы забыли микрофон на клиенте, не стали выключать камеру, я пошел беседовать с сотрудниками, оператор снимал планы. Клиент смекнул и что-то говорил. Звук писался. Это мы привезли в Москву и дали послушать отцу. Он рыдал.
Пожизненно осужденный имеет право просить о помиловании, спустя 25 лет отсидки. Насколько я знаю, случаи, когда они выходят на свободу, в нашей стране есть. В Белом лебеде не было. Мне сложно вообразить, что из себя представляет человек, проведший 25 лет в таких условиях. К жизни за забором он точно не готов. Большинство просто не доживает до возможности реализации этого права. Хоронят их на заднем дворе. Родственники редко возражают.
Материал, надо сказать, мы привезли отменный. Негласный девиз нашей программы был: чем хуже - тем лучше. Ты, зритель, любишь пересоленое.
Насколько мне известно, клиент сошел с ума. Впрочем, это уже совсем другая история.
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня XX новости, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
Анонс DLC Frostline для DayZ
Компания Bohemia Interactive представила контентное дополнение Frostline для мультиплеерного постапокалиптичекого выживастика DayZ. Вместе с DLC игрокам станет доступна большая локация на 83 кв. км в Сахалинском регионе. Также обещают свежие испытания, животных болезни и... рыбалку! Да-да, теперь в DayZ можно будет надолго залипнуть у какого-нибудь водоёма. Релиз добавки обещают этой осенью.
Ghost of Tsushima сняли с продажи в 180+ странах
Стало известно, что PC-версию приключенческого экшена Ghost of Tsushima сняли с продажи в более чем 180 регионах. И всё из-за того, что в них не поддерживается PlayStation Network. Сами разработчики игры ранее заявляли, что PSN-привязка понадобится при игре в многопользовательский режим, а для сюжетной компании - нет. Однако о запрете на продажу игры речи и не шло, так что данная ситуация стала для них, как и для авторов Helldivers 2 сюрпризом. А значит запрос к Valve на удаление игр из продажи шёл непосредственно от Sony.
Причём ситуация c Ghost of Tsushima затронула также Эстонию, Латвию и Литву, а пользователи из заблокированных стран, успевшие сделать предзаказ теперь получают возврат средств. Ни Sony, ни Sucker Punch официально не комментируют ситуацию и не говорят, будут ли они её как-либо решать. А времени осталось не так уж и много, релиз игры в Steam состоится 16 мая.
Джокер появится в MultiVersus
Разработчики файтинга MultiVersus представили новый трейлер, посвящённый Джокеру. Релиз условно-бесплатной игры на PC, Xbox и PlayStation должен состояться 28 мая этого года, спустя почти год после окончания закрытого бета-тестирования. Так что можно смело сказать It's alive!
Дата выхода Soulmask
Студия CampFire и компания Qooland Games решили в рамках нового трейлера объявить дату выхода в ранний доступ на PC своего выживастика Soulmask - 18 июня этого года. А до 15 мая можно опробовать бесплатную демку проекта в Steam.
Delta Force
Разработчики из TiMi Studio показали новый трейлер с игровым процессом соревновательного мультиплеерного шутера Delta Force: Hawk Ops. Само видео посвящено сюжетной кампании Black Hawk Down. Игра создаётся для PC, Xbox, PlayStation, а также устройств под управлением iOS и Android. Даты релиза, даже примерной, у проекта пока нет.
Тизер дополнения Dead by Daylight
Разработчики из Behaviour Interactive показали тизер нового дополнения-главы для соревновательного ассиметричного хоррор-экшена Dead by Daylight. Посвящено DLC будет вселенной Dungeons & Dragons, а новым убийцей станет скорее всего монстр Бехолдер.
WitchSpring R выйдет на консолях
Студия KIWI WALKS сообщила о намерении выпустить на консолях PlayStation 5, Xbox One и Nintendo Switch милую JRPG WitchSpring R. Случится это 29 августа этого года. Ранее проект про приключения девочки-волшебницы уже стал доступен на PC, в Steam у него крайне положительные отзывы (96% из 4154 обзоров хорошие).
Akimbot
Студия Evil Raptor при поддержке компании PLAION анонсировала приключенческий экшен-платформер про беглых роботов Akimbot. Цель напарников ни много ни мало - спасти вселенную, населённую машинами, от злого учёного по имени Вредоносный По. Релиз проекта для PC, PlayStation 5 и Xbox Series должен состояться в этом году.
Обзорный трейлер Homeworld 3
Gearbox и Blackbird Interactive выкатили шестиминутный обзорный ролик, посвящённый всему, что нужно знать про грядущую космическую стратегию Homeworld 3. Вам расскажут и про гигантские мазершипы, и про сборку ресурсов, и про сражения с тактической паузой, чтобы вы не получали перегруз информации во время боя. Управление, точки захвата и многое другое - всё, что может понадобиться новичкам в серии, чтобы не возникало вопросов и мыслей "так вот оно что...". Релиз игры на PC состоится 13 мая.
Classic Marathon
Компания Bungie сообщила, что благодаря стараниям фанатского сообщества в Steam вышел бумер-шутер Classic Marathon, оригинал которого впервые увидел свет в 1994 году. Причём доступен он совершенно бесплатно, игра получила очень положительные отзывы (96% из 131 обзора хорошие). Скорее всего разработчики стараются привлечь внимание к франшизе на фоне разработки нового соревновательного шутера, который также называется Marathon.
Gift
Студии Toydium, Million Edge и компания Bushiroad выпустили в релиз на PC приключенческий платформер с головоломками и мрачной атмосферой Gift. Игра заработала положительные отзывы (90% из 11 обзоров положительные).
Animal Well
Разработчик Billy Basso при поддержке издательства Bigmode выпустил в релиз на PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch метроидванию Animal Well. У игры про исследование лабиринта, наполненного животными и духами сейчас крайне положительные отзывы (96% из 2210 обзоров положительные).
Little Kitty, Big City
Double Dagger Studio выпустила в релиз на PC, Xbox и Nintendo Switch очаровательную приключенческую игру про котика, который ищет путь домой Little Kitty, Big City. Проект обзавёлся крайне положительными отзывами (95% из 1259 обзоров хорошие).
PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs
На PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch в релиз вышла королевская битва во франшизе PAC-MAN для 64 игроков. Игра с длинным названием PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs создана студией Amber Studio при поддержке издательства Bandai Namco. На момент написания новости у проекта были в основном положительные отзывы (77% из 39 обзоров положительные).
Instruments of Destruction
На PC состоялся релиз песочницы-конструктора с повышенной разрушаемостью Instruments of Destruction. Детище Radiangames за время пребывания в раннем доступе Steam собрало очень положительные отзывы (94% из 900 обзоров хорошие).
Brocula
На PC и Xbox состоялся релиз приключенческой игры Brocula с элементами симулятора фермы. История расскажет нам про миролюбивого вампира, который теперь вынужден работать, вести быт и знакомиться с людьми, чтобы наладить свой образ жизни. К сожалению, игрокам проект студии Destroyer Doggo не понравился, в Steam у него в основном отрицательные отзывы (35% из 37 обзоров хорошие). Ругают за общее слабое техническое состояние: баги, неприятные визуальные эффекты, софтлоки, мешающие прохождению и т.д. Есть, кстати, бесплатная демка.
King Arthur: Legion IX
Пошаговая стратегия с элементами ролевой игры King Arthur: Legion IX вышла в Steam. Изначально проект планировался как дополнение для King Arthur: Knight's Tale, однако вырос в самостоятельный проект, получивший в Steam в основном положительные отзывы (71% из 120 обзоров положительные).
Cyber Manhunt 2: New World
Разработчики из Aluba Studio предлагают нам стать помощником ИИ в крупной корпорации и раскрыть страшные секреты компании, если нам это, конечно, удастся. И всё это в вышедшей в ранний доступ на PC визуальной новелле Cyber Manhunt 2: New World. Новинка заработала очень положительные отзывы (93% из 383 обзоров положительные).
The Bridge Curse 2: The Extrication
На PC вышел новый хоррор от первого лица, в котором игрок управляет четырьмя персонажами. Игра The Bridge Curse 2: The Extrication от студии SOFTSTAR ENTERTAINMENT отправит нас в университет Вэнь Ху во время «Карнавала ужасов», только вот развлечение превращается в настоящий кошмар. У проекта очень положительные отзывы (86% из 376 обзоров хорошие), а ещё есть демка. Чуть позже хоррор должен добраться и до консолей.
DLC Operation Guns для Vampire Survivors
Для автобатлера Vampire Survivors вышло дополнение Operation Guns, добавившее в игру коллаборационных героев, оружие и предметы из франшизы Contra. У DLC очень хорошие отзывы (95% из 160 обзоров положительные).
DLC Winds of Change для Europa Universalis IV
Для глобальной стратегии Europa Universalis IV вышло дополнение Winds of Change. Что же оно изменило? На самом деле достаточно много. Реформы, события, миссии, сословные привилегии и куча всякого разного по-мелочи и не только затронуло 20 стран от Андского нагорья до степей Монголии. Игрокам DLC в целом пришлось по вкусу, и они оценили его в основном положительно (73% из 105 обзоров хорошие)
Начал худеть, сейчас 108 (-3 за 5 недель), посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:
Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:
_________________________________________
С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Первый пост - Кото гномик Лева ищет дом. Примерно 4-5 лет. Кастрирован, привит, обработан. Очень ласковый и толстенький. СПБ и ЛО. Тосно
Огромное спасибо @Kettujen и его семье за то, что подарил любящий дом. И огромное спасибо вам всем за помощь все эти 5 лет. Одна я бы никогда не смогла спасти стольких бездомных котеев.
688 бездомных хвоста нашли свой дом
https://t.me/s/irescue - мой телеграм канал с уютным чатом и большим количеством котиков и общения на разные темы (телега animalrescueed)
Донаты на Пикабу (для мобильной версии) https://pay.cloudtips.ru/p/0649c6db
Альбом с теми, кто ищет дом (СПБ и ЛО) https://vk.com/album-203932626_280491845)