Первый пост- о том, что делать и с чего начать, если интересно компьютерное рисование и хочется в цифровую иллюстрацию или геймдев
Меня зовут Виталий, мне 33 года.
Всю жизнь я работаю художником- рисую цифровую графику, иллюстрации- главным образом для игр. Началось все лет с 16, с граффити на стенах, прошло через вебдизайн и пришло к работе в геймдеве. Кроме этого мне очень нравится копаться в информации, систематизировать и анализировать ее- это вылилось в мою преподавательскую деятельность- как в форме разных информативных видео и стримов, так и в форме более организованного курса.
Долгое время я ограничивался только блогом в ютубе, пабликом в вк. С недавних пор появился канал в телеграме. И вот подумал, что мое творчество и информация может быть интересна и пользователям Пикабу.
Периодически ко мне кто- нибудь приходит с вопросом "Мне интересно рисование на компьютере- хочу в геймдев" и я записываю кучу неорганизованных голосовых. А тут организовался и записал большой видеоответ на этот и всевозможные смежные вопросы.
Как-будто может быть неплохим началом здешнего блога
Спасибо вам за внимание и надеюсь будет полезно и интересно
Приложу оглавление видео, чтобы можно было больше понять, о чем оно
0:00 Предисловие
2:20 начало и вариации вопроса
8:17 имеет ли смысл учиться рисовать для заработка?
16:20 рисование для клиента очень отличается от рисования для себя
21:10 Где вообще зарабатывать рисованием- основные направления
29:15 смежные области для работы
30:40- нужен ли диплом для работы в рисовании?
31:30- Так что делать, с чего начать?- предварительное исследование
37:50- Из чего состоит художник? основные комплексы навыков, обший обзор
42:20- подробнее про вкус и насмотренность
44:44- инструменты для рисования, подробнее
51:30- подробнее про фундаментальные навыки
57:00- примечания- про вопрос стиля и общий процесс обучения
1:03:00- про планшеты для рисования
1:08:50 - про программы для рисования
1:12:50- куда идти учиться- общий обзор вариантов
1:21:50- конкретные школы и места, которые имеет смысл рассмотреть
1:28:50- заключение- общие советы про покупку курсов =)
Коктейль
фотошоп, ваком Интуос
3D сценка вечерней прогулки с собакой
При создании данной модели за основу был взят концепт Китайского художника Джони Зенга.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг
Maya - Ретопология, Юв
Substance 3D Painter - Текстурирование
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/OGLAbv
3D сценка вечерней прогулки с собакой
При создании данной модели за основу был взят концепт Китайского художника Джони Зенга.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг
Maya - Ретопология, Юв
Substance 3D Painter - Текстурирование
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/OGLAbv
Чиполлино
Чарующий взгляд
Женский портрет женщины Алая Ведьма Ванда Максимофф Марвел актёр селебрити Элизабет Олсен цифровое искусство красное пальто каштановые длинные волосы макияж красная помада супергерой
Calaveras
или "Яблучко"
Жанр в изобразительном искусстве в Мексике, где все персонажи - скелеты.